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首部游戏题材纪录片《游戏愿景》重新构建“游戏”大众印象

作者:fanfan 来源:未知 日期:2018-1-6 12:02:57 人气: 标签:日本风土人情纪录片
导读:提到游戏,或许每个人都会有自己的独家记忆,不管是儿时的丢沙包捉迷藏,还是青春期的魔兽世界、红色警戒,亦或是现在无聊时在手机上随手点开的消除小游戏。游戏…

  提到游戏,或许每个人都会有自己的独家记忆,不管是儿时的丢沙包捉迷藏,还是青春期的魔兽世界、红色警戒,亦或是现在无聊时在手机上随手点开的消除小游戏。

  游戏已经成为社会经济产业中的新生力量,根据中国游戏产业年会发布的《2016年中国游戏产业报告》,去年中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,游戏用户规模达到5.66亿人,其中3/4的人在游戏中有过消费行为。

  当有人还游戏是不务正业的老套思维时,游戏已经作为一种文化的载体而被称为“第九艺术”且因为其独有的交互性而更加深入。除了娱乐性外,游戏还包含着创新、审美价值、竞技,成为沟通其他艺术形态的桥梁和文化传承的载体。

  近日,探索频道制作的首部游戏题材纪录片《游戏愿景》(GAME VISION)在全球首播,这部纪录片采访了全球的玩家、网络技术专家、游戏开发者,其中腾讯作为亚洲唯一一家受邀接受采访的游戏公司也提出了自己的游戏愿景,片中腾讯集团副总裁、腾讯娱乐首席执行官程武提到“希望能够通过腾讯互娱旗下的泛娱乐产业,让全球沉睡多年的传统游戏焕发新生”。而传统文化在现代化演绎的同时也反过来加深了游戏文化厚度,让《天涯明月刀》、《王者荣耀》等IP呈现更加立体与丰满,进而实现从单一到多元,从游戏扩散向整个泛娱乐产业的过程。整部纪录片用鲜活的案例帮人们重新构建对“游戏”的印象。

  游戏在我们的日常生活中所扮演的角色愈发重要,游戏的面貌也经历了天翻地覆的变革,从人类早期的竞技性游戏行为,到健体益智的蹴鞠、棋类游戏,再到今天与科技、网络共生的电子游戏。游戏正在通过竞技、社交、教育、医疗等全方位的领域帮助改善人类的生活方式,在不自觉间与生活密不可分。但或许大多数人都未曾想过,游戏正在改变我们的生活方式。探索频道通过《游戏愿景》这部纪录片的方式走访全球各地玩家,探寻游戏对人类生产生活带来的改变和积极作用,畅想灵感和技术给未来游戏带来的无限可能。

  谈及游戏,固有的印象往往停留在娱乐职能上,殊不知游戏也在利用创新与新的表达方式将玩家与玩家之间紧密的联系在一起,去年火爆全球的Pokemon Go让原本坐在家中打游戏的人们街头,科学技术打破玩家的个人空间局限,使游戏互动延伸到公共空间,新科技下的游戏俨然成为一场新式社交活动。VR、AR等设备的加入,沃伊德公司进行的三维立体元素场地的搭建,也促使玩家们走出卧室与陌生人共同体验游戏的乐趣。游戏改变了玩家之间的社交文化,让原本孤立的不同人群圈层,通过游戏的形式在了一起,这也让游戏脱离了大众原本的认识。

  游戏在改变着人们的社交文化的同时,也从其他方面全方位的推动着社会的进步。古希腊时为了帮助人类挑战自身极限组织了原始的奥运竞赛,而如今,电子竞技也因其重视战略,反应和锻炼心态等原因不断促使着电竞选手挑战自己的极限,也激发了人们的好胜心,发掘荣誉感、锻炼团队协作。EDG职业电竞选手Meiko在纪录片中接受时采访说,“希望未来电竞会成为像体育竞技一样的奥运赛事”。如今国内英雄联盟的LPL赛事已经走进鸟巢,与千万人共襄盛举,电子竞技也被在2003年被国家体育总局正式批准成为正式体育竞赛项,相信电竞入列奥运项目也指日可待。

  在教育领域,游戏对教育者而言可以是一种全新的教学方式,对于学习者而言则是一种浸入式的学习。纪录片中位于纽约的游戏学院里展现了通过游戏,教育者如何锻炼学习者的沟通、逻辑思维和理解能力。这也改变了家长和教育者对游戏环节认识的局限性,意识到游戏思维本身是可以延伸到高等教育领域的。而通过在游戏中学习也将彻底式的教育,变为主动接纳思考游戏中所带来的知识。

  同样,游戏也在改变着医疗手段,纪录片走访了日本一家养老院发现,打地鼠等益智小游戏在日本被用于维持老年人肌肉反射和防止记忆力减退;“海上英雄探险记”的开发者在片中也表示,通过游戏收集了许多人体的方向感的数据并作用于痴呆研究,因为当患者进入阿尔茨海默症或痴呆早期,最先的能力就是方向感;纽约的心理学家也开始利用虚拟现实,模拟911事件经历者以治疗患者目睹别人跳楼所造成的的创伤。游戏思维的应用与游戏设备的引入正在给医疗领域带来一种全新的治疗形式。

  在《游戏愿景》里,游戏的诸多职能开始彰显其在当今社会中的正向价值,游戏思维也将广泛应用到更多领域,而在纪录片中腾讯则通过其强大的数字与游戏技术背景,展示了对游戏与传统文化传承方式独有的思考。

  众所周知,影视剧、文学作品等在娱乐的同时可以通过文字、画面给观众传递价值观和文化信息。在一些历史剧中,观众沉浸在剧情时,自然而然地记住了故事的背景,这个过程实际上是一个文化的过程。事实上,影视剧、文学作品所带来的文化传承,在游戏上同样可以完成,因为其所独有的互动性,增加了受众的参与感,游戏让文化传承更加立体化。

  被称为第九艺术的游戏所具有的审美艺术价值,表现力也更加多样。近几年的游戏佳作《谷》因其画面精美、极具审美艺术特征而受到广大玩家的追捧。游戏《机械迷城》不仅凭借全手绘的画面捧得过视觉艺术,其游戏音乐《The Black Cap Brotherhood Theme》也由于极具个性以及轻快活泼的节奏韵调,备受好评。而互动性也是游戏做到文化传承的关键性一步。玩家在接触游戏的过程中更具有沉浸感,更加综合性的感受游戏所带来的深入的体验。

  沉浸式体验除了让玩家在游戏中体验到不同年代的世界,还能为玩家在真实世界带来意想不到的惊喜。腾讯游戏北极光工作室群《天涯明月刀》IP主架构师顾婷婷接受《游戏愿景》纪录片采访时提到了一个小故事“中国的高考结束后,有一个学生专门来感谢我们,因为他玩了《天涯明月刀》,他的古文考了满分,他说他都不知道什么时候他对古文变得那么感兴趣了。” 足以见得,融入游戏中的传统文化正在潜移默化地影响玩家。

  《天涯明月刀》作为一款将中国武侠文化融入其中的网游,让玩家身临其境快意恩仇的江湖风雨。腾讯互动娱乐市场部副总经理侯淼在纪录片中介绍,《天涯明月刀》在游戏里还原了很多中国的风土人情,游戏还原了中国各地的古建筑和山川,以及游戏角色的服饰“比如说在人物的身上的这个服饰会随着不同的地图,它会更换不同的服饰。所以用户在体验这些游戏的时候呢,他也能够了解很多中国的传统历史”。

  融入传统文化的游戏也日益受到玩家青睐。国民手游《王者荣耀》也出现在纪录片中,腾讯互动娱乐平台营销部、移动电竞业务部、腾讯影业宣发部总经理高莉在片中表示,《王者荣耀》目前日登陆的用户数已经超过五千万人。资料显示,王者荣耀游戏中80%以上的英雄角色都基于传统文化原型设定,游戏皮肤、音乐中也各自融入了古典戏曲的元素,此外围绕王者建立了《王者历史课》,成立《王者荣耀》专家顾问团等一系列合作。而《王者荣耀》的电竞赛事,也让我们看到游戏在传承传统文化方面的积极作用。

  目前,《游戏愿景》已在Discovery亚太电视网和中国区的《探索》栏目此外还将登陆美国探索频道,受众人群将覆盖亚洲以及受众人群,《天涯明月刀》、《王者荣耀》等中国风游戏也在海外电视荧幕上亮相,作为文化输出的载体,游戏的力量不容小觑。

  除了承载和推广传统文化与风土人情,纪录片中还提出,现代游戏可以利用其自身的优势,对传统游戏的与传承做出贡献。正如父母一代的童年记忆是滚铁环,90后的童年记忆是跳房子,许多人疑问,当代小孩的童年记忆就是一款款转瞬即逝的电子游戏吗?

  《游戏愿景》中展现了腾讯作为一家游戏公司在传统游戏上,所践行着的社会责任,依靠自身的优势技术传统、引领未来。

  纪录片拍摄了腾讯团队2016年里约奥运期间在巴西收集当地传统传统文化的行程,一种名为卡波耶拉的巴西战舞是被采集的游戏之一。古老的巴西舞蹈起源于非洲,16世纪在巴西的非裔移民手中得到发展,成为一种融合了舞蹈和武术的艺术。腾讯团队通过韩国舞者的动作捕捉对巴西战舞的舞步进行了记录,将巴西本土的面貌与战斗原汁原味地保留了下来,并创造性地将巴西战舞融入到腾讯的游戏QQ炫舞中,配合制作的巴西风情音乐,让远在中国的游戏玩家直接通过一款游戏,生动而富有娱乐性地了解到巴西古老的战舞文化,也让这种传统游戏也找到了新的生命与活力。

  早在2015年,腾讯互娱与联合国教科文组织共同发起了企业社会责任项目“的传统游戏数字图书馆”。项目利用腾讯在数字技术传统游戏方面的创新尝试。通过ICTs技术,在全球范围内收集、、传承“传统游戏”这一非物质文化遗产,而“以游戏还原游戏”的方式还原巴西战舞便是在该项目基础上所做的一次拓展性尝试,让传统游戏的不仅在于录入数字图书馆,而是通过泛娱乐的更多产业内容走进我们的生活。作为在影视、游戏、文学、电竞等各个领域都有建树的企业,小官认为腾讯集团可以通过发掘内容产业的多种渠道与方式去助力传统游戏的。

  无论是《三生三世十里桃花》等热播剧,还是《天涯明月刀》对中国文化的还原,互联网催生的网络文学、影视剧、游戏,都正在自觉或不自觉地扎根传统文化,通过内容再创和形式创新,推动传统文化的全新表达,连接起了传统文化与现代生活,成为新的文化“触点”。纪录片《游戏愿景》力图探寻游戏对人类生产生活带来的改变和积极作用,畅想灵感和技术给未来游戏带来的无限可能,游戏推动中国泛娱乐文化产业在互联网时代的发展和创新方面的贡献,值得关注和研究。

  正如腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在纪录片《游戏愿景》所说:“我们希望随着项目的开展,去联合腾讯互动娱乐旗下的泛娱乐产业。让更多的人参与进来,在全球沉睡多年众多的传统游戏焕发新生。”文化产业需要注入新的活力,用新的载体和方式去传承。返回搜狐,查看更多

  

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